人工学院2攻略老师线:从拒人到逆推的全分支实测

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人工学院2攻略老师线:从拒人到逆推的全分支实测

人工学院2攻略老师线是最吃操作的一条线,老师好感度从0到100的时间窗口只有放学后到傍晚。这篇按“教室日常→放学补习→毕业结局”三个场景拆解,把提升老师好感度的关键选项和结局分支一次讲透。亲测三周目,部分数据【以实机为准】。

老师线前置条件与好感度阈值

老师线(如月老师线)需要玩家角色在“交流”属性达到80以上才能解锁“放学后辅导”事件,否则老师永远不会单独留你。我这边实测,属性不够时连续搭话7天,老师好感度最高只能停在30,且不会触发任何特殊对话。

教室日常场景:搭话与送礼的横向对比

教室是最稳定的好感度来源,但不同选项的效率差距很大。我实测三种方案,分别对应低风险、均衡和激进路线,优劣如下:

过渡建议:追求稳妥就纯对话,想压缩时间就用送礼流,别在教室用危险搭话,翻车代价太高。

放学补习场景:选项分支与锁线避雷

好感度60以后,每天放学后会出现“留下来请教问题”的独立事件。这个场景是分水岭,选错一次可能直接锁死结局。按时间顺序,关键选项如下:

  1. 第一次补习(好感60):老师问你“为什么最近这么积极?”
    选“因为想多和老师待在一起”→好感+5,进入“依恋路线”;选“因为想提高成绩”→好感+1,但后续无法触发家庭访问。(避雷:这里选后者会锁死隐藏结局)
  2. 补习中途(好感75):老师递给你一瓶饮料,问“你不觉得这样的关系很奇怪吗?”
    选“一点都不奇怪”→好感+8,开启“师生边界模糊”状态;选“确实有点奇怪”→好感-10,且直接结束本周补习事件。
  3. 家庭访问事件(好感80):老师在你房间看到游戏海报,问“你平时就玩这些?”
    选“只是随便玩玩”→好感+3;选“要一起玩吗”→好感+10,但需要“室内整洁度”大于50,否则老师立刻离开,本周补习作废。

亲测第二项“确实有点奇怪”是最大雷区,选完老师态度会迅速降温,我有一周目就栽在这里,后面五天内好感度几乎不再增长,毕业直接滑到BAD END。想要逆推或隐藏结局,第一项必须选“想多待在一起”,第四项“一起玩”也是必要条件。

毕业结局分支:HE/BE/隐藏三线达成条件

毕业前一周的好感度数值决定结局,阈值我这边反复测试得出以下区间:

避雷提醒:隐藏结局和HE的临界点非常紧,家庭访问事件里如果选了“只是随便玩玩”,即使好感度到了95,最终也只会出HE,不会给隐藏。

常见问题

人工学院2攻略老师线需要多少天才能完成?

按送礼流,从开学第一天算,保守需要21个校园日(约4个游戏周)达成90好感。纯对话流需要35天左右,容易错过毕业窗口,不推荐。

老师好感度卡在79上不去怎么办?

检查是否触发过“风评下降”状态(被其他女生告状)。该状态会锁好感上限79,需在社团活动中找男生对话恢复名声,之后好感才能继续突破到80。

不小心选了“确实有点奇怪”还能补救吗?

可以。事件结束后第二天,主动去教师办公室对话选“昨天我说错话了,对不起”,好感度会恢复一半损失(-5),但那个“师生边界模糊”状态不会再次触发,隐藏结局照样锁死。

相关攻略

适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,本文基于1.0.2版实测,好感度数值与事件条件可能随更新微调。

图1 图2

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