剑与家园矮人族攻略:三阶段推图与资源规划路线

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剑与家园矮人族攻略:三阶段推图与资源规划路线

这份剑与家园矮人族攻略直接按开局、中期、后期的节奏给你排好步骤,照着做能把金币、铁矿和部队损耗压到最低。矮人靠机械和火枪吃饭,前中后期玩法完全不同,我会把每个阶段该憋什么建筑、练哪支部队、怎么打领主都拆开讲清楚,适用版本以官方最新版本为准,内容会随版本变动。

一、开局Step1:前3天只干四件事,别碰PVP

矮人开局最怕手贱去跟人族、巫妖族硬碰硬,前期机械单位移速慢,支援跟不上就是白送。亲测前3天把以下顺序走完,第4天能稳定开出第二座分矿:

二、中期Step2(第4~10天):机械流成型与二队分工

到第5天左右,你手里应该有2辆攻城车、12个火枪手、6个掷弹兵。这个阶段矮人最强的是阵地战防守,别主动跨级打野,等对面来撞你的墙。

重点在科技树加点:工程学里的机械耐久必须点满,中期打玩家的城墙就靠攻城车扛第一波,耐久不够直接报废,修理费比造新的还贵。掷弹兵的爆炸范围升到2级,能同时炸到3个目标,实测打巫妖的骷髅海效率提升明显。

  1. 主力队配比:6火枪+4掷弹+2攻城车+1修理车,剩余格子带2个盾卫骗对面技能。
  2. 二队纯采集:4个矿工+2个运输车,专职挖地图上的水晶矿,不用上阵打仗。
  3. 铁匠铺锁10级:中期装备强化到+6就停,+7以上失败率太高,不如多造两件轮换。
  4. 每周六的矮人限时活动必打:给齿轮和精铁锭,精铁锭后期缺到哭,按官方活动时间为准【以官方为准,有时效】。

中期最容易翻车的点是盲目扩城。矮人城墙防御高但维修费也贵,被打穿一次修墙的钱够你招3个火枪手。亲测城墙保持12级左右就够了,优先把熔炉升到14级,锻造加速那种buff商品没事别买。

三、后期Step3(第11天以后):专精熔炼与领主战门槛

后期矮人想打领主战,核心不是兵多而是装备词条对。这个阶段暴击和破甲比攻击力值钱,实测同面板的矮人队,堆35%暴击的打领主伤害比纯堆攻击的高22%。

这个阶段尽量加一个活跃公会,公会副本给矮人专属的机械核心图纸——唯一产出途径,自己刷地图掉落率极低,我这边刷了三天才掉过一张。

四、避坑与优先级:矮人千万别干这五件事

矮人后期翻车多是因为前期错误决策,这里我踩坑换来的教训直接列给你:

常见问题

矮人前期该先升级主城还是先升铁匠铺?

先主城到10级,解锁第二个熔炉位比铁匠铺等级多省30%锻造时间,亲测第4天双熔炉开启后,装备成型速度快了不止一档。

剑与家园矮人族攻略里说攻城车后期最强,那还练火枪手吗?

练,但数量减半。火枪手负责清杂兵和拆陷阱,攻城车只打城墙和领主,两个职责不冲突。中后期推荐配比是8攻城车+6火枪+3防空炮手,主力输出其实在攻城车,火枪手别超过6个,多了占人口还容易吃AOE。

平民玩家不氪金,矮人后期能不能玩?

能,但需要每天稳定清完所有体力、秘银副本和公会任务,资源缺口大概比氪金玩家晚2~3天进后期。千万别碰钻石抽装备,平民钻石全留着买行动点才是性价比最高的用法。

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图1 图2

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